
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition น่าจะเป็นชัยชนะที่ง่าย แต่ชุดสะสมถูกทำลายด้วยปัญหาทางเทคนิคร้ายแรง
ปี 2021 เป็นวันครบรอบ 20 ปีของGrand Theft Auto 3วิดีโอเกมชื่อดังที่เปิดตัวซึ่งสร้างพิมพ์เขียวสำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์นับไม่ถ้วนที่จะตามมา Grand Theft Auto 3เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดที่วางจำหน่ายตลอดกาล ดังนั้น Rockstar Games จึงขอให้ Grove Street Games นำมันและภาคต่อในยุค PS2 มาสู่คอนโซลสมัยใหม่ในรูปแบบของ Grand Theft Auto: The Trilogy – Theรุ่นสุดท้าย Rockstar เป็นความลับที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับGrand Theft Auto Trilogyหลังจากที่มีการประกาศ แต่ตอนนี้คอลเลคชันนี้ออกมาอย่างบ้าคลั่ง ก็เป็นที่ชัดเจนว่าทำไม
GTA TrilogyนำเสนอGrand Theft Auto 3 , Grand Theft Auto: Vice CityและGrand Theft Auto: San Andreas ซึ่งเป็นเกม Grand Theft Autoในยุค PS2 ที่ได้รับคำชมเชยและเป็นที่นิยมซึ่งยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดบางเกมที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาว่าเกมนี้มีดีเพียงใดเมื่อเปิดตัวในตอนแรก ใครๆ ก็คิดว่าGTA Trilogyจะเป็นชัยชนะที่ง่ายดายสำหรับ Rockstar และ Grove Street Games แต่โชคไม่ดีที่มันล้มเหลว
ก่อนที่จะดำดิ่งสู่ ปัญหาต่างๆ ของ GTA Trilogyคุณควรชี้ให้เห็นว่าอะไรคือสิ่งที่ถูกต้อง Grand Theft Auto Trilogyใช้รูปแบบการควบคุมแบบGTA 5และดีกว่ามาก การหลบหลีกตัวละคร การยิง และรูปแบบการเล่นทั่วไปได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างแน่นอนด้วยการควบคุมที่ทันสมัยเหล่านี้ แม้ว่าการขับขี่จะรู้สึกไม่ค่อยดีนัก ยานพาหนะหลายคันมีอาการกระตุก และไม่มีสัญญาณตอบรับในตัวควบคุมเมื่อขับขี่ ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะทำความคุ้นเคย
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่น ๆ ที่พยายามทำนั้นถูกดึงออกมาด้วยความสง่างามอีกเล็กน้อย เช่น แผนที่ขนาดเล็กที่ปรับปรุงใหม่และการแนะนำจุดตรวจกลางภารกิจในGTA San Andreasและความสามารถในการเริ่มภารกิจใหม่หลังจากล้มเหลวในทั้งสามเกม สิ่งนี้ทำให้ภารกิจที่ล้มเหลวในเกมเก่า ๆ นั้นน่าผิดหวังน้อยลงมาก เนื่องจากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเดินทางไปที่เครื่องหมายภารกิจเพื่อเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แม้ว่าจะเป็นเรื่องแปลกที่ไม่มีการเพิ่มจุดตรวจทั่วกระดานและจะมีเฉพาะใน San Andreas เท่านั้น .
นอกจากการปรับปรุงคุณภาพชีวิตแล้ว หนึ่งในจุดขายหลักของGrand Theft Auto Trilogyคือกราฟิก โดยคอลเลคชันนี้นำเสนอภาพกราฟิกแบบรีมาสเตอร์สำหรับGTA 3 , Vice CityและSan Andreas มีข้อดีและข้อเสียเกี่ยวกับกราฟิกของGTA Trilogyด้วยสภาพแวดล้อมที่เพลิดเพลินกับการอัปเกรดครั้งสำคัญ แต่โมเดลตัวละครยังเป็นที่ต้องการอีกมาก
มีการพูดถึงโมเดลตัวละครของGrand Theft Auto Trilogy มากมาย และแน่นอนว่าพวกมันมีความหลากหลาย ตัวละครหลักมักจะดูดีทีเดียว แต่บางครั้งโมเดลตัวละครของ CJ จากSan Andreasก็ดูค่อนข้างแปลกเนื่องจากน้ำหนักของเขาขึ้นๆ ลงๆ และมี NPC จำนวนมากในเกมที่ดูไม่เหมือนมนุษย์ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม โมเดลตัวละคร GTA Trilogyเป็นส่วนที่น้อยที่สุดของคอลเลกชันเมื่อพูดถึงเรื่องกราฟิก
กราฟิกที่ใหญ่ที่สุดในGTA Trilogyคือเอฟเฟกต์ฝน เมื่อใดก็ตามที่ฝนตกในGrand Theft Auto Trilogyเส้นสีขาวหนาขนาดใหญ่จะเต็มหน้าจอ ทำให้มองเห็นได้ยากมาก โดยเฉพาะในGrand Theft Auto 3 Modders ได้เริ่มทำงานเพื่อ “แก้ไข” เอฟเฟกต์ฝนในGrand Theft Auto Trilogyซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนพบว่าฝนเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ เห็นได้ชัดว่าฝนตกในGrand Theft Auto Trilogyเป็นเรื่องแปลกที่ไม่ถูกตรวจจับและเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัว
Grand Theft Auto 3ดูเหมือนว่าจะมีจุดจบที่สั้นเมื่อพูดถึง กราฟิก GTA Trilogyและขยายออกไปไกลกว่าเอฟเฟกต์ฝน GTA 3มืดกว่าอีกสองเกมในคอลเลกชั่นนี้อย่างเห็นได้ชัด โดยมีแนวโน้มว่าจะเลียนแบบท้องฟ้าสีเทาและสภาพอากาศที่น่าเบื่อจากเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตามGTA 3มืดเกินไปเล็กน้อยในGrand Theft Auto Trilogyแม้ว่าความสว่างจะเพิ่มขึ้นจนสุดก็ตาม ปัญหานี้จะหมดไปเมื่อผู้เล่นสามารถเยี่ยมชม เกาะ GTA 3 ได้ มากกว่าเกาะแรก แต่ยังคงลดเวลาเปิดให้บริการของเกม
การขาดการขัดเกลาทั่วไปแทรกซึมไปทั่วGrand Theft Auto Trilogy ผู้เล่นจะสังเกตเห็นการสะดุดทางเทคนิค ข้อบกพร่อง และความผิดพลาดทางกราฟิกอย่างไม่รู้จบในทั้งสามเกม พวกเขาจะได้เห็นทุกอย่างตั้งแต่เท็กซ์เจอร์ขนาดใหญ่ที่หายไป รถที่ลอยอยู่กลางอากาศ เกมพัง และอื่นๆ อีกมากมาย มีปัญหามากมายกับGTA Trilogyส่งผลให้ประสบการณ์มีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าเกมดั้งเดิมอายุ 20 ปี การเล่นมันทำลายความ หวังที่ทุกคนมีต่อการรีมาสเตอร์เกม Rockstar ในอนาคต
ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย